lunes, 31 de mayo de 2010
DELICATESSEN
Esta película nos relata la eterna lucha del ser humano por sobre vivir, esta ambientada en un tiempo incierto en la ciudad de Francia, y se desarrolla en un edificio de apartamentos, donde viven los inquilinos, la persona que parece tener el control de la situación, quien mantiene el orden y quien lucha por que todos puedan sobrevivir es el carnicero, un hombre aparentemente muy astuto quien con sus engaños logra sostener y proveer de alimento a todos los inquilinos, un nuevo inquilino llega para cambiar la vida de todos.
Al ser una película post- apocalíptica el tratamiento visual esta muy bien logrado, la atmosfera es desértica. Desde el inicio de la película vemos una iluminación inclinada a los amarillos y naranjas, dando la impresión que el cielo a sido arrasado y solo queda un sol fuerte, convirtiendo el mundo en un desierto, (es mi opinión personal y una de las explicaciones de porque el alimento escasea y los personajes han llegado al punto del canibalismo), esta atmosfera de desierto la vemos en toda la película, la fotografía se mantiene, en los interiores es notable en menor proporciones, aparece algunas luces frías, pero solo en pocos espacios, de resto vemos a los personajes amarillos, pero se intensifica en los exteriores, donde no solo la luz amarilla y naranja se apodera de un gran porcentaje de la pantalla, sino que hay una especie de neblina en todo momento que no nos permite ver a lo lejos, una sensación de destrucción, de soledad y de incertidumbre. En el único espacio que cambia la luz y es por su situación geográfica es en la habitación del señor sapo, allí los colores cambian a luces blancas y frías, dando la sensación de estar en un pantano, aun para el espectador es notable este cambio, toda la película hay una sensación de calor de estar cálidos, pero de pronto se cambia al entorno del señor sapo quien vive en medio del agua de sapos y caracoles y se siente el frio y la humedad, en temas de fotografía esta película genera sensaciones muy puntuales, en ningún momento se sale del contexto.
Otro tema para resalta es la Dirección de arte, si la fotografía esta muy bien lograda para la atmosfera que se esta construyendo, en temas de arte no se queda atrás, cada personaje se diferencia del otro gracias a su entorno, a pesar de que todos viven en un mismo lugar, sus condiciones de vida son diferentes, puedo ver una estratificación en cada uno de ellos, el señor sapo quien vive en una especie de sótano, su paleta de colores es semejante a su entorno, su vestuario, ropa en mal estado y sucia, la ambientación y la utilería, los lentes con pimpones que semejan los ojos de un sapo y la serpentina de fiesta que usa como lengua de sapo, los hermanos quienes poseen una fabrica, allí encontramos maquinaria, y los vemos trabajando en ellas, su espacio es como el de una fabrica de verdad, material de trabajo papeles, etc. Su vestuario cambia usan sacos y camisas, se ven limpios y aseados, en otro apartamento vemos una familia, papá, mamá he hijos, a pesar de la pobreza y escases viven en un entorno limpio, muy hogareño, cuadros, televisor, muebles, y por ultimo quiero resalta la vida del carnicero y su hija, viven en un apartamento limpio, bastante moderno a comparación de sus vecinos, una vida mas prospera, mas tranquila, y así mismo se visten, ahora que me dicen del carnicero, lo que mas lo caracteriza es la utilería, sus cuchillos bien afilados y relucientes, la tienda, es una tienda de barrio son su pesa, estantes y demás, el viste un delantal.
Delicatesen es una película con una propuesta diferente y llamativa, no solo en el área temática, también en su fotografía y arte, nos muestra como se puede cambiar una atmosfera, diferenciar personajes sin cambiar de contexto desde el excelente trabajo de estos dos campos.
domingo, 30 de mayo de 2010
WALL•E
Es una película de animación dirigida por el señor Andrew Stanton, y producida por Pixar Animation Studios, visualmente tiene una característica, si bien no es la primera película realizada por computador, si el la primera película de Pixar que obtuvo escenas grabando los movimientos de personas y objetos reales, este sistema se denomina live action.
Una de las características más importantes de WALL·E, es la banda sonora, debemos recordar que la banda sonora de una película contiene: diálogos, fole, sonido ambiente y música, es en este punto, donde el señor Ben Burtt diseñador de sonido, pone en practica todo su conocimiento y experiencia, ya que se encuentra con un gran problema: los personajes no son humanos, son pequeños robots los cuales viven en la película un romance, por lo tanto hay que humanizarlos dándoles sentimientos y emociones igual que los humanos, en la película hay muy pocos diálogos y si muchas expresiones corporales, y es lo que hace interesante este largometraje, Ben Burt crea todos los sonidos de la película, lo cual es muy complejo, hay que contar con los sonidos la historia, los personajes no pueden decir sus sentimientos con palabras, solo con expresiones, y cada movimiento lleva consigo un sonido, el sonido al igual que el movimiento tiene que expresar una emoción o sentimiento, para que el espectador pueda comprender la situación, en ningún momento se quería capturar sonidos y después editarlos y mezclarlos para que sonaran a algo parecido a un robot, lo que se hizo fue crear cada sonido en un estudio, y de esta forma tener un control sobre la banda sonora, eso quiere decir que toda los sonidos incluyendo música y demás fueron creados, los pocos diálogos que se tienen en la película si fueron capturas directas, pero las voces de los personajes (robots), sus movimientos y demás fueron creados.
Al igual que en Star Wars hay un problema de verosimilitud: el sonido en el espacio no se propaga, por lo tanto seria imposible que algo se escuche en el espacio, sin embargo en las dos películas pasan por alto este problema científico y deciden crear un universo donde eso sea posible, ahora bien seria muy aburrido ver una película donde hay escenas en el espacio y no se pueda escuchar nada, se perdería la magia, uno de los ejemplos mas claros es la escena donde WALL·E y EVA bailan por el espacio, como WALL·E no tiene propulsores, utiliza un extintor para poder impulsarse y así seguir a EVA, en este momento de la historia hay sonidos en todos los movimientos, en la voz de EVA y en el extintor, de lo contrario seria una experiencia aterradora para los espectadores.
El sonido representa el 50% de la película, y WALL·E nos enseñan que si se puede lograr una excelente banda sonora, países como Colombia, donde el sonido no se tiene en cuenta, pensando solo en la imagen, debemos reflexionar, en la importancia del sonido, y que si se puede hacer buen uso y una perfecta aplicación de este.
Una de las características más importantes de WALL·E, es la banda sonora, debemos recordar que la banda sonora de una película contiene: diálogos, fole, sonido ambiente y música, es en este punto, donde el señor Ben Burtt diseñador de sonido, pone en practica todo su conocimiento y experiencia, ya que se encuentra con un gran problema: los personajes no son humanos, son pequeños robots los cuales viven en la película un romance, por lo tanto hay que humanizarlos dándoles sentimientos y emociones igual que los humanos, en la película hay muy pocos diálogos y si muchas expresiones corporales, y es lo que hace interesante este largometraje, Ben Burt crea todos los sonidos de la película, lo cual es muy complejo, hay que contar con los sonidos la historia, los personajes no pueden decir sus sentimientos con palabras, solo con expresiones, y cada movimiento lleva consigo un sonido, el sonido al igual que el movimiento tiene que expresar una emoción o sentimiento, para que el espectador pueda comprender la situación, en ningún momento se quería capturar sonidos y después editarlos y mezclarlos para que sonaran a algo parecido a un robot, lo que se hizo fue crear cada sonido en un estudio, y de esta forma tener un control sobre la banda sonora, eso quiere decir que toda los sonidos incluyendo música y demás fueron creados, los pocos diálogos que se tienen en la película si fueron capturas directas, pero las voces de los personajes (robots), sus movimientos y demás fueron creados.
Al igual que en Star Wars hay un problema de verosimilitud: el sonido en el espacio no se propaga, por lo tanto seria imposible que algo se escuche en el espacio, sin embargo en las dos películas pasan por alto este problema científico y deciden crear un universo donde eso sea posible, ahora bien seria muy aburrido ver una película donde hay escenas en el espacio y no se pueda escuchar nada, se perdería la magia, uno de los ejemplos mas claros es la escena donde WALL·E y EVA bailan por el espacio, como WALL·E no tiene propulsores, utiliza un extintor para poder impulsarse y así seguir a EVA, en este momento de la historia hay sonidos en todos los movimientos, en la voz de EVA y en el extintor, de lo contrario seria una experiencia aterradora para los espectadores.
El sonido representa el 50% de la película, y WALL·E nos enseñan que si se puede lograr una excelente banda sonora, países como Colombia, donde el sonido no se tiene en cuenta, pensando solo en la imagen, debemos reflexionar, en la importancia del sonido, y que si se puede hacer buen uso y una perfecta aplicación de este.
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